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Project Card [[極星帝国]] 5F/XC 範囲/瞬間 ≪あなたの任意の、あなたの[[ダメージ置き場]]のカードX枚≫を、あなたの手札に加える。その後、あなたの[[支配エリア]]に“ラグナ=ザ=ブラッドエッジ”がいる場合、≪あなたの任意のプレイヤー1人≫にXダメージを与える。 No.EX0095 Rarity R Illustrator 絵師名 Expansion エキストラエクスパンション BLAZBLUE(ブレイブルー) カード考察 六英雄“ユウキ=テルミ”に切り落とされた死神“ラグナ=ザ=ブラッドエッジ”の右腕の代わりにクィーン・オブ・ローズ“レイチェル=アルカード”が与えたもの。 製作者はテルミで、こちらは碧の魔道書を所有している。 余談だが原作ではブレイブルーと読むことが大半だがアクエリアンエイジでは「あおのまどうしょ」なので注意しよう。ちなみに輝美の碧の魔道書もブレイブルーと読む。
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■偽乳特戦隊ネタ ■こちら偽乳特戦隊極東支部 迫る超決戦! 偽乳特戦隊只今参上! 男たちのおっぱい ■ロビン・グッドフェロウの3分間クッキング ■ギャルゲーエンディング風味ネタ ヤンデレあり、注意。 ■ギャルゲーエンディング風味ネタSagaII ■ギャルゲーエンディング風味ネタSaga3 ■各勢力と焼肉に行って来た ■季節ネタ ■クリスマススペシャル ■新春スペシャル ■節分スペシャル ■バレンタインスペシャル ■アクエリアンエイジお弁当 ■イベントネタ ■同人ネタ ■嫁宣言 ■藍子さまが見せていた ■替え歌シリーズ ■オルタ的BMI値 ■こんなAAAは○○だ ■その他諸々単発ネタ ■オリオンの少年 ■ペルセウスの勇者 ■ケータイ大喜利風ネタ ■美しい人体 ■亜久絵里高校物語 ■バイク乗りの詩 ■相関図ジェネレーター ネタデッキを作ろう キャラクター顔文字、AA
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《ガルガリン“サンダルフォン”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[イレイザー]]/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:3 スキル:「ガルガリン」 相手にダメージを与える光弾を放つ。 0200_c_s.gif がるがりん“さんだるふぉん” 愛称・サンダル。 何もかもがちっちゃな姉に比べ、色んなところが大きい。 SHOUGEKIHA☆とかSONICBOOOOOOOOM!!のような横長の光弾を隙間なく三連射する。 速度はほぼマーリン等と同じだと思われる。 発射間隔が短いが、スキル発動中にカードを振ればきちんと拡散される。 光弾の形状もあって逃げる相手を非常に引っ掛けやすい。 一発の威力は「20点-敵パワー×3」となる。 パワー1のキャラやMBに対しては、一発につき17点のダメージになる計算。 三発ともヒットすれば、1度の発射で51点もの大ダメージを与えることに。 発動間隔は約2カウントに1回で、スキル硬直がそれなりにある。 弾速が遅い事もあり、撃ちっ放しにしても大した脅威にはならない。 他の攻撃スキルやアタッカーがいてこそ真価を発揮するスキルだと言える。 そんな彼女との相性が最高に良いのがリーナ。 2連アタックによる高い攻撃力に加え、追加効果のパワー低下によって、高い威力をもつサンダルフォンのスキルが活きてくる。更にノックバックによって体勢を立てる余裕が生まれ、リーナも動かしやすくなる。 効果時間を取るならばリユュークなどもアリだろう。 また、持ち前の三速を活かし、積極的にMBを追いかけて度々自己主張する事も忘れずに。 スキルだけでは苦しい場面も存在するし、何より勿体無い。 ちなみに「ガルガリン」とは「座天使」の事。(ラミエルの同僚?) 炎の車輪という意味も持つ。 第三位階級の超偉い天使だったりする。が、AAAでは、その割りに下級天使に活躍の場を奪われがちなため、地味なイメージが付きまとう。 キャラアバター: セリフ 登録 ここは貴様に従っておいてやろう ブレイク 待たせたな 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス トラップセンス 砕け散れ シューティングセンス 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 消えろぉ! 撃破1 地獄へ落ちろ 撃破2 撤退 さらばだ 復活 MB接敵 勝利1 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発
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《晶天使“クリスタル”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[極星帝国]]/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:1 スキル:「クリスタルショット」 【妨害】相手キャラクターの最大HPを一定時間低下させる光弾を放つ。 0070_c_s.gif しょうてんし“くりすたる” やや大きめの直進する光弾を2つ放ち、ヒットしたキャラの最大HPを1発につき約2割低下させる(効果は重複する)。 最大HP低下の効果は同時に現HPも低下させるので、実質ダメージ系光弾と同様に扱える。 もちろん相手をこの光弾で死亡させる事も出来る。 軽減を素通りできるというメリットはあるものの、やはりMBに効果がないのは痛く、 普通のダメージ系光弾に比べて扱いづらい。 ただ効果時間はそれなりに長く、序盤の低コスト同士の殴り合いでは それなりの威力を発揮してくれる。 キャラアバター:イレイザー♀ セリフ 登録 あなたに祝福を ブレイク 参ります 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ふっ ダッシュ2 すっ 攻撃1 はっ! 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 えぇい! 背後攻撃2 アタックセンス はい トラップセンス お任せを シューティングセンス お任せします 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 ヒビ割れてしまいそう(※自信なし) 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 わあ、ありがとう 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 砕けなさい! 撃破1 神は私を選んだようです 撃破2 あなたの魂に安らぎあれ 撤退 お許しを…… 復活 またお側で過ごせるのですね MB接敵 勝利1 祝福あれ 勝利2 相手デッキ閲覧 神のご加護を 挑発 得る事から、失う恐怖が生まれるものなのです
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→《メイド“鷺沢 絵梨奈”》 誤った名称によるリンクです。 リンク先がここになっているリンク元を発見した場合、 上記のリンクに修正願います。
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《転生活仏“大海”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[阿羅耶識]]/コスト:5/攻撃力:4/移動速度:2 スキル:「喝」 一定時間、範囲内を相手が通行不可能になる結界を張る。 0218_c_s.gif てんせいかつぶつ“たいかい” スキルは一言で言えば大あざか棒。 フィールドの縦8~9割ぐらいの長さで、太さも数倍。もちろん棒はしっかり刺さる。喝! しかもスキル詠唱が約1カウントと高速で、美鈴以上に移動封印が行いやすい。 棒が長いため三キャラ一気刺しなども可能。 三キャラ串ざしが成功した時は感動もの。 5コストを支払うだけの価値があるキャラ。 赤の高コストキャラで状況を逆転するのに使えるほぼ唯一のカードといってよい MBに刺さったときはあざか以上にフルボッコ可能。 刺されている状態にあるキャラクターがダメージを受けた場合 ノックバックの距離は著しく低下する。(パワー関係無く一定?) これにより、相手が発動の早いスキルで応戦しようとしても すばやく相手に近づかれてしまうので注意が必要。 このカードを嫁(旦那?)宣言する人はほとんど居ないだろうけど。 太くて長くて刺しやすい・・・アッー! 登録・ブレイク時のセリフがアッー! セリフ 登録 うん? またか ブレイク 何度目かな 待機中1 色即是空 待機中2 いつでも声をかけてください 待機中3 ダッシュ1 どっこいしょ ダッシュ2 よいしょ 攻撃1 んんっ 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 背後攻撃2 アタックセンス やれやれ…… トラップセンス 悪くないですね…… シューティングセンス なるほど…… 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 ほほう…… 強化&回復2 これは…… 強化&回復3 スキル使用 喝! 撃破1 また、お会いする事もありましょう 撃破2 撤退 また、お会いしましょう…… 復活 何度目かな…… MB接敵 危ないですよ 勝利1 因果応報 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発 その程度ですか
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《陰陽博士“土御門 紗綾”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[阿羅耶識]]/コスト:1/攻撃力:2/移動速度:1 スキル:「方違え」 【妨害】相手の移動方向を一定時間反対にする光弾を放つ。 0098_c_s.gif おんみょうはかせ“つちみかど さあや” 1st EXPANSIONの追加時に真っ先にデッキに採用され始めた、当時の強カード。対策を知らないプレイヤーはこれ1枚で戦線をあっさり崩されてしまう。 スキルは移動方向を反対にすると書いてあるが、実はカードの座標をディスプレイの真ん中を中心として反転している。 そのため、止まっているキャラに対してスキルを当てると、そのキャラは中心対称の座標へと歩き出してしまう。これはなれないとかなり厄介。 また、『移動方向』と書いてあるがスキルの座標も反転してしまう。 つまり、紗綾を殴りたいならフィールドの中心を基準にした対称位置に自分のカードを置けば良い(移動中に「方違え」の効力が切れた時には、即座に修正すること。そうしなければ、自ら明後日の方向に歩いていってしまう)。 光弾系やダメージ系のスキルを持っているキャラクターなら、砲台にして立ち止まっているのも対策の一つ。 このキャラのスキルを食らってしまった場合は上の画面よりも下の画面を見てキャラを動かした方が動かしやすい(下のディスプレイには方眼紙のようなマスがあるため)。カードを動かした直後はその下ディスプレイにキャラクターの到達地点が矢印で表示されているので、それを見ながらカードを動かせば取り敢えず変な方向へ向かうことは減る。どちらにしても小回りなどは利きにくい。 2007/7/19の能力修正により、スキル発動時間、再発動時間の延長が行われた。 発動5カウント?おおよそオルタの発動と同じくらいの時間を要する。 かなりの遅いので、複数キャラの同時妨害は難しくなった。 スキル自体は変更はない。 キャラアバター: セリフ 登録 星辰(せいしん)の導くままに ブレイク 謹んでお受け致します 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 お待ち下さい ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 怨敵成仏! 背後攻撃2 降魔調伏! アタックセンス お役に立てますかどうか トラップセンス かしこまりました シューティングセンス 星辰よ……我を導け! 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 お静かになさいませ 撃破1 撃破2 撤退 まだまだ、勉強不足ですね…… 復活 お待たせ致しました MB接敵 勝利1 勝利2 相手デッキ閲覧 これも星辰の定め、是非もありません 挑発
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《三つ目姫“メルィ・ミラク”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[極星帝国]]/コスト:4/攻撃力:2/移動速度:3 スキル:「アイ・オブ・ウィークネス」 一定時間、相手キャラクターのパワーを低下させる結界を張る。 範囲は自分を中心とした円形、やや狭め。一度発動してしまえばメルィは動いてもOK。 結界内にいる相手キャラのパワーを3下げる。相手キャラが結界を出ると持続時間中でも効果は消える。 結界の持続時間は25カウントと相当長い。 設置数の制限も無いもよう(6個までは確認済み)。 マップ中を移動しては結界を張る操作を繰り返すことで、フィールド中を弱体結界だらけにできる。 相手キャラの目の前で直接範囲にいれるのではなく、事前に置いておくように使う。 パワー低下効果は「結界1つごとに-3」が重複するので、結界を重ねればレイナやミカエルさえパワー1未満に。 カードには「ロュス同様に魔力を打ち消す能力を持つ」 とあるが、こちらは範囲弱体化スキルである。 この手のスキルは決まれば高い効果を得られるが、発動が遅いため返り討ちに会うことのほうが多い。 余談だが、どう見ても妨害のスキルなのに【妨害】の属性が付いていない。 つまり、和泉はるかの「ピュア・フレグランス」で消せるということであり、 斎木美奈や体育祭では浄化できないということである。 もちろん調理実習なら問答無用で消せるが・・・。 TCG版ではちゃんとロュスと同じ無効化能力であり、さらにキャラクターとブレイク以外のE.G.O.カードを捨てさせることが出来る。 AAAでもスパプラや星願を捨てられればとちょっと思う。 キャラアバター:トライ♀(お団子頭) セリフ 登録 わたくしの力が、お役に立ちますか? ブレイク お役に、立てると良いのですけれど 待機中1 このままで、よろしいのですか? 待機中2 どうしましょう…? 待機中3 ダッシュ1 はっ! ダッシュ2 ふっ! 攻撃1 はっ 攻撃2 やっ 攻撃3 たっ 背後攻撃1 失礼 背後攻撃2 アタックセンス はいっ! トラップセンス わかりました シューティングセンス いいですわ 被攻撃 痛い… 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 もったいないですわ 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 あとは、お任せします 撃破1 乱暴な方… 撃破2 怖かったです 撤退 後は…頼みました… 復活 まだ、お役に立てますか? MB接敵 不穏な気配です 勝利1 お役に、立てましたでしょうか… 勝利2 おめでとうございます 相手デッキ閲覧 わたくしが戦力になるでしょうか… 挑発
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《辻女神“ヘカテ”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[Darklore]]/コスト:5/攻撃力:6/移動速度:2 スキル:「ロード・ディエティ」 【強化】味方キャラクターのパワーが一定時間上昇する。 つじめがみ“へかて” 1人簡易ライカンスローピィ。 フィールドにいる味方キャラ全員のパワーを8増加させる。 スキル発動は何と約0.5カウント。効果時間は約5カウント。 スキルの再使用までは4カウントかかるので、重ねがけはちょうど不可能。 パワー依存の攻撃スキルや、スピード3以上のキャラと組み合わせると凶悪。 例えば両方の条件を満たすSRルシフェル、総パワーを参照するメルキセデクやソドムの罰/アルテミス・ボウなど。 ヘカテを裏返しっぱなしにして、足の速い2キャラで追いかけられると・・・ また、ヘカテを止めに行ったとしても、スキル効果中はパワー14。スキルが終わっても6あるので返り討ちに遭う可能性がある。 アシュタルテーと共にデッキに組み込む場合には、効果時間が短い事が幸いする。 SRというレアリティにふさわしい1枚。 隠者の森でPRが収録。 キャラアバター:アスリート♀ セリフ 登録 たまには道草もいいわね ブレイク ちょっと寄り道していくわ 待機中1 こうしているのには慣れているわ 待機中2 時は流れゆくもの… 待機中3 見守っているわね ダッシュ1 ふっ ダッシュ2 いま行くわね 攻撃1 はっ 攻撃2 ふっ 攻撃3 ふあっ 背後攻撃1 ええいっ! 背後攻撃2 いやー! アタックセンス 任せてちょうだい トラップセンス 逃げ道はないわよ シューティングセンス 道が見えるわ 被攻撃 なかなか…やるじゃない 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 みなぎってくるわ 強化&回復2 ありがとう 強化&回復3 スキル使用 我が導きに従え! 撃破1 そこで行き止まりよ 撃破2 とっととお帰りなさい 撤退 ここで、お別れね… 復活 あら…ここは? MB接敵 回り道に誰かいるわ! 勝利1 道は、どこにだって通じているわ 勝利2 おめでとう 相手デッキ閲覧 挑発 道を空けなさい!
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《金毛九尾“玉藻ノ前”》 カードの種類:キャラクター 属性:[[Darklore]]/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「殺生石」 一定時間、相手のHPを徐々に減少させる結界を張る。 きんもうきゅうび“たまものまえ” 現状ダークロアのコスト2でスピード2を誇るのはこのキャラだけなので有効に使いたい。 ただし、結界系なので敷設したい場所に歩いていく必要があり、スピード2でも足りないくらいである。 そのスキルの発動間隔は2カウント。範囲もそこそこ広い。 減少率もかなり高く、篭もりに有効(シヴァが5回で沈んだ)。 毒は状態異常なので、栞やあかりやディーナに軽減されないのが特徴。ただし結界の外に出られると毒は解除される。 赤の移動妨害と相性のよい能力である。 ちなみに白の璃莉夢と相性がよく寝たところに毒で相手が何もしないで撤退するという戦法も取れる また、あえてフィールドにバラバラに設置して相手MBの強制通行を狙う手もある。 能力値も安定しており結界を張るのに飽きたら自分で殴るのもよい。 特に対策というほどのことはできないが、勝負を決めるほどのカードでもない。 土御門紗綾とは親戚にあたるらしい。 また、ダークロアのなかでも特に気まぐれな性格のようである。 興味があるものに猫まっしぐら(狐だが)興味がないものの事は一瞬で忘れる。 「人間なんか少しぐらい――」 かつては“玉裳ノ前”であり、またエキストラパックで『ヤミと帽子と本の恋人』より “玉藻の前”というキャラも出たため名前が変更されまくったキャラである。 排出版は色気満載のお姉さんのイラストだが、PR版のイラストは幼女と言えるくらいに小さくなっている。 本家ではワーウルフ(狐はイヌ科なのでこっちが正しい)だったのにAAAではワータイガーになってしまった。 キャラアバター:ワータイガー♀ セリフ 登録 なになに、なんか面白いことすんの? ブレイク 遊んでいぃんだ 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 みょーん ダッシュ2 攻撃1 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 もう死んだかな? 背後攻撃2 アタックセンス 逃がさない…… トラップセンス つっかまーえた シューティングセンス らくぅにしてあげる♪ 被攻撃 生意気ぃ 被大攻撃 殺す! 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 わかがえるー 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 私の魅力にメロメロにしてあげる♪ 撃破1 つまんなーい 撃破2 撤退 今度は何百年かな…… 復活 あーよく寝たー MB接敵 背中に気をつけて 勝利1 うぅーん、ちょっと遊び足りないかな? 勝利2 相手デッキ閲覧 やぁんもう、どこ見てるの? 挑発 たっぷり遊んでいいんでしょ?